Друзья! Проблема такова.
Есть модель рыбы. В ней есть скелет, приточенный к мешу. После ребилдинга скелета в AdvancedSceleton, кости губы отсоединились от скинкластера.
Занимаюсь риггингом недавно. Во многом еще не разбираюсь (особенно в кластерах). Подскажите, как присоединить кости обратно к скинкластеру? На большей части модели веса уже распределены.
Есть модель рыбы. В ней есть скелет, приточенный к мешу. После ребилдинга скелета в AdvancedSceleton, кости губы отсоединились от скинкластера.
Занимаюсь риггингом недавно. Во многом еще не разбираюсь (особенно в кластерах). Подскажите, как присоединить кости обратно к скинкластеру? На большей части модели веса уже распределены.