Render.ru

Слоистая глубина.

Рейтинг
21
#1
Я пытаюсь создать карту, которая помогла бы мне отобразить разные слои в объекте. Например разрез шара (или др. фигуры), где видно его слоеность; скопление частиц, где в центре они имеют один цвет, а по перефирии (как гало) — другой.
Как это можно сделать? Я пытался с помощью "Falloff" — не получается.
 
Рейтинг
21
#3
Да, градиент именно что должен быть радиальным по объекту. В этом главная для меня загвоздка.
 

maiden666

Мастер
Рейтинг
112
#4
так там же можно выбрать именно радиальный, в градиент рамп, и обязательно наложить на выделенные полигоны UVW map, специально проверил, получилось вот что
 

Вложения

Сверху