Render.ru

Слишком много треугольников в полигоне в режиме редактирования mesh

KaGoR

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
Привет! У меня такая проблема: начал делать модели для одного проекта. как мне известно, все движки понимаю модели в режиме mesh. В Maxe я работал в poly, потом когда конвертировал модель в mesh, в одном полигоне появилось очень много треугольников, и соответственно количество полигонов модели выросло в 3-4 раза. Как от этого избавится?
 

Вложения

seaman-3d

Знаток
Рейтинг
40
#3
Все игроделы меряют тяжесть сетки не в полигонах, а в треугольниках...

Более того, если у тебя в модели такой жуткий полигон - эта модель никуда не годится...
 
Сверху