Привет! У меня такая проблема: начал делать модели для одного проекта. как мне известно, все движки понимаю модели в режиме mesh. В Maxe я работал в poly, потом когда конвертировал модель в mesh, в одном полигоне появилось очень много треугольников, и соответственно количество полигонов модели выросло в 3-4 раза. Как от этого избавится?
Вложения
-
130,2 КБ Просмотров: 384
-
131,7 КБ Просмотров: 290
-
127,4 КБ Просмотров: 295