Вася, тебе ссылку зачем дали? Там же всё популярно написано. Надо разной толщины? Делай лофтом и меняй по скейлу. Материал другой? Да пожалуйста, объект-то с поверхностью ничего общего не имеет, назначай ему какой хочешь мат. Если тебе нужно именнно принцип ластика, то делай анимированную текстуру, которую кладешь как маску в материал Blend. Один материал - поверхность, другой - то, что должно быть после стирания на этом месте.
P.S. Если дают неправильные советы, то, скорее всего, причина в неправильно поставленном вопросе...