Render.ru

.sl

#1
Люди Не пинайте сразу, подскажите как в MTOR использовать файлы с расширением .sl
Куда их вставлять или чем компилировать ?
 
#2
В коммандной строке набираешь: shader *.sl (если указан путь к shader.exe)
*.sl это исходник шейдера, который нужно скомпилировать для последующего использования в RM. Скомпилированый *.sl будет иметь расширение slo, его то и нужно загружать в slim (частный случай).
 
#4
Конечно нет...
Разве можно получить исходный текст на паскале из уже откомпилированного машинного кода?
 
Сверху