Render.ru

skinning(улетает мешь)

Bondik

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
Помогите советом,пожалуйста.Импортировал персонажа из maya 2009 в 2011,удалил хистори ,сделал фриз трансформейшн.Начал скинить все это дело,при правке весов мешь начал улетать далеко от костей.В хиперграфе лишних нод не обнаружил.
 

Вложения

Denzil

Мастер
Рейтинг
353
#2
проверь стоит ли нормалайз вейтс для весов, сумма = 1, если больше, то да, будет "улетать".
 
Сверху