Помогите разобраться, плз. Если я хочу использовать готовый скелет с FBIKом (например из маевского экзампла), как подкорректировать длину и расположение костей? В лоб у меня не получается - скелет корежит, размеры костей и ИК манипуляторов самопроизвольно меняются при попытке анимировать (оболочку соответственно тоже разносит). Чем-то похожий вопрос был, но там все списали на глюки Майки. Свой скелет конечно буду делать, но хотелось бы и это понять.
скелет с FBIK
- Автор темы Klich
- Дата создания