Render.ru

Скелет и глаза

#1
Как при привязаной к скилету голове заставить глаза поворачиваться отдельно (Aim использую, но если "разлокировать" атрибуты поворота, то глаза лезут на лоб в прямом смысле).
 
#2
чего-чего? глаза припаренти или приконстрейнь поинт констрейном к косточке головы. и потом к какому-нить локатору приконстрейнь aim-ом... и учи русский язык :)
 
Сверху