Render.ru

симметрия

#1
Как можно сделать так, что когда делаю левая част лица, правая является полное копие, чтобы не делат два раза SDS? С Connect editor сделал для полигонов, но СДС...
 
#2
попробуй, на время моделинга сделать instance copy и сделай ей scale=(-1) от оси симметрии... а потом, когда смоделишь - убьешь ее и сделаешь mirror половинке.
 
Сверху