Render.ru

Швы нормал мап на модели при рендере

#1
Вобщем: сделал хай поли модель, дальше в збраше сделал нормалу!!! Всё как надо))) НО при рендере номала ведёт себя как то странно, в местах стыках развёртки появляются артефакты, ну разные затемнения там!!! Один край развёртки тёмный, другой светлый!!! И такая проблема именно при рендере
 
Сверху