Render.ru

Shaderman, прозрачность...

#1
Где же там в базовых surface-shader'ах (не)прозрачность,
т.е. хотел в слоёном шейдере прозрачность верхнего слоя изменить(маппировать), и как это сделать непонятно...
Может там какой иной подход реализован?
 
#2
Обсуждение программы лучше перенести ко мне на мыло. kidd@mail.ru или через форму на dream.com.ua

Ты скачал последнюю версию? Вызови Help->Web Destinations->Check for updated version.

В слоеном шейдере прозрачности слоя нет, есть его value (результат считается как layer1*value1+layer2*value2 и так далее)

Прозрачность (в смысле Oi) есть в Ensemble.
 
Сверху