Сделал я цилиндр и шар. Насадил шар на цилиндр. Преобразовал цилиндр в mesh и при-attach-ил шар к нему.
Как теперь сделать переход от цилиндра к шару плавным? Будто они вместе обтянуты.
Meshsmooth только конец цилиндра скругляет - не пойму, почему.
Вот так всегда - вопрос задал, и тут же сам начинаешь догадываться.
Наверно, надо вершины одного торца цилиндра соединить с вершинами шара, да?.. И ненужные фейсы удалить.
Буду пробовать.