Render.ru

Селектирование вершины Spline

PLUG

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
3D Max 5.1

Делаю подкласс SplineShape. Когда нужно проверить селектированна ли какая нибудь Spline смотрю shape.polySel.sel[numSpline] и все - ок (shape это BezierShape). Теперь нужно проверить селекцию вершины. Делаю

BitArray &vertSel = shape.vertSel.sel[numSpline];

и смотрю vertSel но селекция отрабатывается только на нулевой вершине (притом селектируется не первая, а вторая вершина). Подскажите что за баг?

 
Сверху