мдя. похоже я сдесь сам с собой разговариваю......
ну и ладно, отчего ж не поговорить с хорошим человеком )
вот в одной книжке наконец нашел и разобрался с этим морфингом
может кому пригодится.
Не надо загромождать стек и размножать Morfer
есть кнопка "Use vertex selection"
если ее нажать в конкретном канале
то будут использоваться только вершины которые были выделены последними в цели морфинга
да, именно в цели морфинга, а не в базовом объекте.
так, что можно отдельно двигать бровями, ушами, губами и другими органами.
все работает.
удачи всем, кто делает мимику )