Можно сделать так
инвертировать видимые грани у EditMesh обьекта с помощью небольшого скрипта:
------------------------------------------------------------------
obj = $
for face = 1 to obj.numfaces do
for edge = 1 to 3 do
setedgevis obj face edge (not (getedgevis obj face edge))
update obj
------------------------------------------------------------------
После чего в scatter-е спользовать режим "All Edge Midpoints"
Либо написать свой Scatter