- Рейтинг
- 2
Здравствуйте! Не подскажет ли кто-нибудь следующую вещь: при распределении какого-то объекта по поверхности другого используется только PivotPoint, который был при создании объекта. То есть например если я создаю распределяемый из вида Top, у него пивот на донышке, и тогда в scatter все в порядке. Если же допустим я создавал Box из вида Front (тогда Pivot Point в центре получается), и потом передвинул PivotPoint вниз через Hierarhy/Affect Pivot Only, то при распределении все равно учитывается тот пивот, который был изначально, по центру.