Хороший способ "запачкать" поверхность - MIX. Я бы сделал mask с первым материалом - идеальной поверхностью, и маской - mix'ом, в нём sub-material'ы (не знаю как по-русски назвать) тоже С и т.д. В идеале эта ветвь должна разходиться до бесконечности, но обычно хватает 2-х ступеней. В конечные mix'ы как карту я обычно вставляю noise, чтобы грязь не повторялась, ну и всё в общем.