развёртка будет дастаточно хаотичной,но всё же будет)
и так...
1.tools->textures
2.В этом розделе выбираете или "AUV tiles"(разложит на маленькие квадраты.Редактирование в фотошёпе не реально) или "GUV Tiles"(разложит на существующие группы.Редактирование возможно).
3.Нажимаете checkUV (проверка координат)
вот и всё,после этого можете спокойно рисовать по моделе(в режиме "colorize"),но перед этим отключите текстуру в слоте с левой стороны...
после рисования,нажмёте "color to texture" и текстура сохранится в левом слоте,после чего её легко можно экспортировать...
советую в этом розделе разобратся детальнее...очень полезный!