Более менее разобрался.
В настройках 2D мапиниг в карте выдавливания, поменял Resolution равное моему битмапу.
Отсюда правило один ;-) Если карта текстуры - битовая карта, лучше будет установить это разрешение по размерам битовой карты.
Иначе полезут косяки как в моем случае. Ессесно чем выше разрешение тем лучше результат.
У меня битмапа была средней поршивости, пришлось тщательно почистить....
Ну и величину выдавливания не много уменьшил.
Пятна исчезли....
Всем огромный респект за помощь и наставления!