Если позволите, влезу в разговор. :о)
Разве есть способ конвертировать UV из пакета в пакет?
Подозреваю, что у каждого софта есть свой способ текстурирования, посему и переживать не стоит.
А вот если в Рино получилась "талантливая" NURBS-геометрия и ужас как хочется всё это в ЛВ притянуть - попробуйте сотворить тесселяцию NURBS по контрольным точкам, один в один, в Рино. Сконвертируете в ЛВ и при нажатии TAB случится чудо, модель просто невозможно будет отличить от риновского оригинала. И, кстати сказать, низкий полигон текстурировать гораздо проще.
:о)