При соблюдении некоторых ограничений при моделинге в Rhino, нурбовые объекты приходят в Макс грамотно. Кое-что нельзя делать в Rhino, например, тримы - либо ребилдить, либо цельные рисовать; кое-что приходится дорисовывать в Максе, например многие филлеты. Если порыться по материалам о Rhino, там кое-где описано, как создавать объекты, которые правильно передаются с помощью Игесов в Макс. Со сложными моделями, конечно, тяжело. Может, их лучше собирать в Максе из кусочков.
Удачи