Привет Всем! Вот такая ситуация: Сделал персонажа у которого тело, волосы, кутрка, час, обувь и тд... сделаны разными sub-tool'ами. Как теперь сделать ретопологию тела и всех деталей одновременно?Чтобы на выходе у меня был low-poly персонаж одним мешем (с курткой,обувью итд...) Подскажите
сначало их надо слить в один тул, тебе поможет Make1Mash, плагин такой. а далее делаешь ретопологию. тут в 3.1 версии может возникнуть проблема с проецированием внутренней части обьектов, если возникнет, то сразу заметишь, в таком случае лучше ретопологию проделат в версии 3.0, там этого глюка нет.