Render.ru

renderman for maya FG map reuse

Ali 8216

Мастер
Рейтинг
81
#1
народ подскажите как в rman for maya использовать карту FG при анимации камеры. Ну т.е. по аналогии с менталом.
Чтоб при прощете FG анимации рендер брал инфу из предыдущего кадра а не перепрощитывал если это возможно.
 

Ali 8216

Мастер
Рейтинг
81
#3
ясно, но бэйк бэйкает в какой-то формат .bkm, а можно в tif или еще во что, может конвертер есть какой?
 

l_man

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#4
.bkm это трехмерный формат, в картинку его не конвертнуть. Вместе с про сервером идет вьювер, а так его вроде нечем посмотреть.
 
Сверху