При рендеринге в режиме Force Wireframe получается имитация каркаса объекта, выполненного из тонкой проволки круглого сечения. А можно ли с помощью каких-то ухищрений добиться, чтобы создавалась иллюзия, что каркас выполнен из плоской и широкой проволки? И вообще можно каким нибудь образом влиять на форму каркаса, получаемого при таком рендеринге? Не на толщину линии, направление и количество проволки в каркасе, а именно на форму.