Я тоже в хелпе о нем ничего не нашел.
Я говорю про макс. В визе, возможно есть своя специфика, но не думаю, что принципиальная.
Суть вопроса: в режиме Bitmap Pager макс создает в виртуальной памяти страницы, куда скидывает результаты рендера. В результате не происходит переполнения вывода и размер результирующей картинки можно увеличивать. Параметры: Page size - размер одной странички, Bitmap Size Treshhold - размер битмапа, при котором макс начинает его резать и раскладывать по страницам, Memory Pool - кажется, общий размер раздела памяти под максовские страницы.