- Рейтинг
- 5
такая проблема, фью считает зэд канал без антиалиазинга,
сцена состоит из камера-мапинг объектов, которые считаются послойно, и потом мержатся, но не в этом суть... на картинки видно этот косяк когда применяем ноду Fog
както можно заставить его считать Z канал сглажено?
сцена состоит из камера-мапинг объектов, которые считаются послойно, и потом мержатся, но не в этом суть... на картинки видно этот косяк когда применяем ноду Fog
както можно заставить его считать Z канал сглажено?
Вложения
-
360,5 КБ Просмотров: 282