Render.ru

Река или озеро путем VertexPaint

Рейтинг
35
#1
Не могу разобраться как сделать плавное перетекание текстуры травы в песок(русло реки например) через VertexPaint, через каналы карт. Ваще не могу понять (((. Помогите если можете
 

Edi

Активный участник
Рейтинг
15
#2
Используй текстурную карту VertexColor в mix amount текстурной карты Mix как черно-белую маску.
В модиф. VertexPaint нарисуй соответственно черные и белые границы. Там также есть кнопка Blur All или Blur Brush - смягчение границ.
В каналы карты Mix можно загрузить фото травы и песка.
 
Сверху