Render.ru

Рэйтрэйсинг неоднородных вольюмов

Лекс Дарлог (DRL)

Активный участник
Рейтинг
14
#1
Давно волнует следующий вопрос.
Как можно сделать в Maya сабж, например, преломление от горячего воздуха над костром?

Вроде такая фича должна быть в пакете, но я не нашёл. По идее, это надо как-то реализовать либо через партиклы, либо через флюиды. Но в атрибут эдиторе нет и намёка на объёмные преломления.

Кто как делает?
 
Сверху