Render.ru

Refraction текстура и volume light

firya

Активный участник
Рейтинг
11
#1
Как, и можно ли вообще сделать volume light который будет проходить через refraction map текстуры объекта.
Я пытался сделать так:
-создал сферу
-создал внутри omni
-сделал volume light для omni
-в материале сделал refraction map
Отрендерил, и вижу черно-белую текстуру на объекте, объемного освещения нету, что я делаю не так?
 

firya

Активный участник
Рейтинг
11
#2
Все, я разобрался, если кому интересно то нодо использовать не refraction map а filter color=)
 
Сверху