Render.ru

Редактирование PolyMesh

#1
Народ, почему при редактировании PolyMesh
а) После того, как сохранишь результат своей работы, выйдешь из Макса, а потом опять вернешься к работе, модель снова необходимо конвертить в Poly
б) при редактировании вершин у Poly, описанного выше, устанавливается шаг для их Move, причем очень большой, как это убрать?
 
Сверху