Может кто-нибудь может подсказать при редактировании вертексов у Editable Patch - Geometry/Subdivision/Bind - как этот Bind работает в Help'е вроде нет ограничений в присоединении вертекса к ребру, однако у меня эта штука работает только с TriPatch и только в пределах одного Patch (даже если в объекте их несколько) Welding пробовал - соединял один вертекс с другим у разных Patch, а потом Bind'ил))) все равно не получается - может я что-то не так делаю???
Заранее благодарю...
Заранее благодарю...