Когда рендерю сцену с GI и с отключеным Reuse тогда есть области которые все в кубиках света. А если с включеным то свет на стенах,полу, потолке - везде мерцает. Каждый кадр имеет новое значение фотонов,совсем другой по освещению. Подскажите может я чтото не так делаю. Спасибо!