Все модели в Позере уже "отскинены" (в том смысле, что имеете в виду Вы - геометрия, "привязанная" к скелету). Поэтому Вам нужен не просто .obj-файл, а "установочный" .exe-файл для нужной Вам модели: при "установке" модели прога сама распихает все по нужным местам (в одной из указанных вами папок Runtime). Желательно в дополнение к "базовой" модели иметь еще набор "морфов" для тела и головы ("поставляются" в виде отдельных .exe-файлов), тогда ваши возможности по анимации и "видоизменению" модели будут поистинне безграничны.