Знаю, что при съемках фильмов (с дальнейшим применением 3D графики) используют шары, среди них, один хромовый, потом по ним вычисляют освещение реальной съемки, которое далее используют в 3D. Вопрос: Как и что, подробнее о самом приеме и как это дело можно использовать в MR?