как сделать реалистичный туман или дым,
а именно некие фигуры (не примитивы, а именно сложные фигуры) из дыма, движущиеся и изменяющие форму?
может плагин какой нужен?
Попробуй отделаться следующим обрзом: создай белый материал с процедурной картой noise на opacity и его инвертную копию на bump. Ложи материал на любой объект. Погоняй размер карты! Пока.
Попробуй заанимировать сам материал, я так делал довольно натуральное небо. Зделай многоуровневую процедурную карту. Кстати в Lord of Rings не так уж и круто. А делать такое частицами, по моему геморой.