1. Пользоваться форумом на планшетах и телефонах стало удобнее благодаря Tapatalk

Реалистичные отражения

Тема в разделе "LightWave", создана пользователем -, 31 янв 2005.

Модераторы: logosman
  1. Guest

    Еще вопрос.

    Многие, наверное замечали, что в реальном мире на блестящих обЪектах отражается не белое пятно glossiness`а как в Лайве, а полностью источник света, допустим на полированном кузове машины темным вечером отражаются все светящиеся рекламы и лампочки, причем всего остального не видно.

    Как добиться такого же эффекта в Лайве, чтобы вместо пятна glossiness`а на предметах отражались не только источники света, но и все светящиеся материалы?
     
  2. Guest

    HDR
     
Модераторы: logosman

Поделиться этой страницей