помогите пожалуйста настроить параметры rigid(цилиндр) и soft(бокс) объектов в прикрепленном анимационном (sd) файле чтобы бокс вел себя как пластилин!
может кто-то знает как в realflow отключить движение частиц эмиттера после прекращения на них воздействия?? я все параметры поставил на 0, но все равно после взаимодействия с телом частицы продолжают двигаться по инерции...
еще интересует: можно ли после предварительной симуляции избавиться от части жидких частиц, на которые я не хочу надевать mesh...?? или надев mesh на частицы, отредактировать сам mesh?