Render.ru

reactor+веревка

#1
Как ,,привязать,, веревку к твердому телу для имитации например маятника или поднятия якоря.Только не говорите что ее надо AttachToRigidBody-это и так ясно.Дело в том что когда прикрепляеш реакторовским степлером веревка сама становится деревянной или вытворяет фиг зна шо...А может надо использовать Constraint(point-point,point-nail)?.Help , если кто знает.
 
#2
одним AttachToRigidBody действительно не обойдешся, нужно, как минимум, еще два SplineSelect

для примера, посмотри стек модификаторов здесь:
http://dg.cgnation.com/tmp/rope.jpg

и что в итоге получается здесь:
http://dg.cgnation.com/tmp/rope.avi (386KB)

удачи ;)
 
Сверху