Forces такие как wind не действуют на EditMesh объекты, они могу воздействовать только на частицы particles, хотя допустим Bomb может. Что бы Forces или Deflector's начали действовать на объекты есть спец. конопка Bind to Space Warp она выглядит как маленькое окошко с несколькими волнистыми линиями.