пример: есть объкт А который состоит из двух полигонов развернутых друг к другу под углом 45 градусов по оси Х надо с помощью модификаторов развернуть полигоры так, чтобы угол по оси Х составлял 0 градусов.
Наверное хочет, чтобы объект был только Editable Mesh, а не Editable Poly.
Сначала добавьте модификатор Edit Mesh или конвертируйте объект в Editable Mesh, а потом копируйте канал map в канал mesh, а не в канал poly. Потом, если нужно, конвертируйте объект Editable Mesh в Editable Poly.