2КОТ: "единственное: не знаешь не пиши"
)))
Если уж копать г.. лубоко
, чам ты решил заняться, то это все же плагин, хоть и стандартный
......\3dsmax4\stdplugs\uvwunwrap.dlm
А в посте я имел ввиду другой плаг - он рендерить битмап меша объекта. и назывался он похоже (вспоминать было лень).
2etemalamer (?) есть еще плаг Flattern. Можешь его попробовать. Но я с ним не работал.
Удачи.