Render.ru

Разные текстуры на один объект

#1
Это мое первое знакомство с МАКС-ом поэтому прошу помощи!
Дело в том что я экспортировал Сборную деталь из SolidWorks в MAX как IGS файл и теперь не знаю как ее расскрасить?То есть выделить разные области этой детали и наложить на нее разные текстуры!
Заранее благодарен за ответ!
 
#2
возможно так
Editable mesh->"4"->выделяешь полигоны->назначаешь id mat->"M"->назначаешь материал Sub-ob (не помню точно но что-то в этом роде)
 
#3
А SolidWorks не умеет маппить модели? Если умеет, то лучше откатится к исходной сцене, применить маппинг и снова экспортнуть. Иначе хайрез модель ухихикаешся маппить в максе.
 
Сверху