Привет! Делаю анимацию, но размытые отражения считаются непомерно долго. Че делать? Интерполяция вообще все мерцает, а если повышать настройки все долго. А у меня все стены в размытых отражениях, пол в них же и т.д. и рендер 1920 на 1080... Кто как справляется с такой проблемм?
Я глози в анимации считал с qmc 1-4, с допустимым уровнем нойза. Ещё галочку с time independent снять, чтобы нойз не стоял на месте. Тоже 1920*1080, с глози был только пол, на кадр в среднем 4 минуты, на 8 ядрах.