Render.ru

Разбиение на треугольники

Ultra Spoon

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
Прочел в книге Maya Complete следующую фразу : (при создании отверстия с помощью Create Poly Tool) : "после деления поверхности на треугольные грани топология утратила упорядоченность и ее следует скорректировать"

Сразу же наводит на вопрос, а что, при тонировании любая поверхность разве не делится автоматически на треугольники ? В чем тогда разница между одним авторазбиением и другим ? Ну ясно, кроме большего удобства отображения и моделирования. Почему использованы слова "утратила упорядоченность" ?
 
Сверху