raytrace - "зеркало" в зеркале оказывается не отражается, точнее его
отражение
(или может я чего ненашел)
оно может и логично(чтобы машина не зациклилась и не свихнулась), но
могли бы просто ограничить кол-вом, взаимных отражений(в смысле длинной
одной взаимноотражаемой цепочки)