Render.ru

Raytrace+environment

#1
Многоуважаемые Профи!!!
Проблемка такая: есть куб с текстурой, на нем лежит шар, который должен отражать во-первых сам куб, а во-вторых псевдо-environment (обычная bitmap-карта).
Если использовать обычный максовский рендер, то все получается нормально: в качестве карты отражения ставлю raytrace и в нем включаю карту для environment.
Когда то же самое рендерится через MR, то куб отражается, а Environment-карта нет.
Как бы это все совместить?
 
Сверху