Удаление истории - это хорошая практика. В сцене будет меньше ошибок. Когда накапливается много истории и вы начинаете использовать более серьёзные операции, например bool, Maya может "вылететь". Это не значит, что историю надо удалять после каждой операции, но после определённой части проделанной работы лучше это делать.