Render.ru

Растительность с помощью PF Source

jonconnor

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
Нужно сделать много растительности.
Решено использовать плейны и PF Source.
Загвоздка в том что не знаю как заставить плейны поворачиваться
за камерой (хочется что-то вроде спрайтов).
Возможно ли такое стандартными средствами 3D Max?
 

AndrewV

Знаток
Рейтинг
58
#2
Здравствуйте!

Загвоздка в том что не знаю как заставить плейны поворачиваться
за камерой (хочется что-то вроде спрайтов).
Используйте оператор Shape facing и укажите активную камеру.
 
Сверху