Люди опытные, добрые, поделитесь опытом моделирования персонажей!
Интересует ряд вопросов:
1. Сколько полигонов должно быть, если вследствии будет применяться мешсмус?
2. С чего начинать - с плоскости, куба или грани?
3. Как моделировать веки?
4. Наиболее оптимальное расположение вершин для последующей анимации мимики персонажа
Интересует ряд вопросов:
1. Сколько полигонов должно быть, если вследствии будет применяться мешсмус?
2. С чего начинать - с плоскости, куба или грани?
3. Как моделировать веки?
4. Наиболее оптимальное расположение вершин для последующей анимации мимики персонажа