Render.ru

распрямление edge loop

Рейтинг
638
#1
привет :)
нужно из вершин замкнутого edge loop сделать круг, то есть если в замкнутом цикле n ребер, то нужно сделать из них n-угольник. как это можно сделать?
 
Рейтинг
638
#3
а так (нашел скрипт untangle из cspolytools): если выбрать цикл, сделать грань из него, то есть в editable poly становится на одну грань больше.. скриптом из грани сделать угольник, потом удалить эту грань. только не знаю как сделать полигон на ребрах цикла? там ведь не скажешь - заполнить дыру между ребрами...
если есть деформированная сфера, и если для ее цикла - экватора - сделать грань, то эта грань получится внутри сферы. вот, не знаю, как такую грань сделать.
 
Сверху